学生成绩

目标,为学生的成绩

mg游戏中心设置了学生成绩随着大学的使命是一致的目标:目的的大学的语句包括“mg游戏中心的使命是成为一个社区,致力于提供由基督教信仰和价值观启发卓越的教育。”学术卓越的承诺,同时肯定了基督教信仰的相关性和重要性。该大学建立了学生成就和成功实现以下目标:

四年和六年毕业率目标1

大学将通过2016(目标超过了随着2012队列)增加的四年毕业率35%,到2020年增加六年毕业率至60%以下图表显示四年毕业率和所述六今年毕业率前9名同伙。

队列一年 4年率毕业生 6年率毕业生
2006 31% 47%
2007 34% 51%
2008 37% 53%
2009 34.5% 53%
2010 37% 52%
2011 35% 51%
2012 36% 47%
2013 38% 51%
2014 43%
2015 40%

*表示在这一年中的队列月份开始一年级学生在mg游戏中心课程。

2保留率目标

该大学将在2016年增加在第一时间大一到大二保留率76%以下的图表显示了首次大一大二的保留率对于大多数近六年。

2012-2013 63%
2013-2014 64%
2014-2015 68%
2015-2016 71%
2016- 2017年 75%
二〇一七年至2018年 68%
2018-2019 67%

目标3:建立一个更加多元化的学生团体

多样性在大学提高学生经验和学生准备是成功的在日益多元化的全球文化和环境。许将2016年(目标为超越2010年秋季)2016年下面的图表显示和本科生美国黑人增长8%西班牙裔本科生的比例至12%,本科非裔美国人的百分比和西班牙裔学生的过去的七年。

本科的比例
西班牙裔学生
本科的比例
非洲裔学生
2010年秋季 12.3% 5.6%
下跌2011 13.1% 6.1%
2012年秋季 13.9% 7.0%
2013年的秋天 14.4% 6.4%
2014年秋天 14.5% 7.4%
2015年下降 15.0% 7.0%
下跌2016 16.3% 7.0%
2017年下降 19.0% 8.0%
下跌2018 19% 9%
下跌2019 19% 10%